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 发布于  2008-08-18 21:38:09
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应届生华为C语言面试题

 
Void test1()
{
  char string[10];
  char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);
}

Void test2()
{
  char string[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)
{
    str1 ='a';
}
strcpy(string, str1);
}
Void test3(char* str1)
{
  char string[10];
  if(strlen(str1)<=10)
{
  strcpy(string, str1);
}
}

2.  找错
#define MAX_SRM 256
DSN get_SRM_no()
{
    static int SRM_no;
    int I;
    for(I=0;I{
SRM_no %= MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
{
  break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return (NULL_SRM);
else
return SRM_no;
}

3.  写出程序运行结果
int sum(int a)
{
    auto int c=0;
    static int b=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+C);
}
  
void main()
{
    int I;
int a=2;
for(I=0;I<5;I++)
{
  printf("%d,", sum(a));
}
}
4.  
int func(int a)
{
  int b;
  switch(a)
  {
    case 1: 30;
    case 2: 20;
    case 3: 16;
    default: 0
}
return b;
}
则func(1)=?
5:
int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
则a[q-p]=?
6.
定义 int **a[3][4], 则变量占有的内存空间为:_____
7.
编写一个函数,要求输入年月日时分秒,输出该年月日时分秒的下一秒。如输入2004年12月31日23时59分59秒,则输出2005年1月1日0时0分0秒
1、局部变量能否和全局变量重名?  
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"  局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?  
答:extern  可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?  
答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。  可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?  
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?  
答:前一个:循环一遍再判断,后一个:判断以后再循环。
6、请写出下列代码的输出内容
  #include
  main()
  {
   int a,b,c,d;
   a=10;
   b=a++;
   c=++a;
   d=10*a++;
   printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
   return 0;
  }
  答:10,12,1207、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
  static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件。  static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
  static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
  static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。    分配方式有三种,请记住:-- 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。-- 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。-- 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。
9、设有以下说明和定义:  typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
  struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
  DATE max;  则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:__
  答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20。
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32。
所以结果是 20 + 32 = 52。
  当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20。
10、队列和栈有什么区别?
  队列先进先出,栈后进先出。
11、写出下列代码的输出内容
  #include
  int inc(int a)
  {
   return(++a);
  }
  int multi(int*a,int*b,int*c)
  {
   return(*c=*a**b);
  }
  typedef int(FUNC1)(int in);
  typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);  void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
  {
   INCp=&inc;
   int temp =p(arg1);
   fun(&temp,&arg1, arg2);
   printf("%dn",*arg2);
  }  main()
  {
   int a;
   show(multi,10,&a);
   return 0;
  }
  答:110。
12、请找出下面代码中的所以错误
  说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
  1、#include"string.h"
  2、main()
  3、{
  4、 char*src="hello,world";
  5、 char* dest=NULL;
  6、 int len=strlen(src);
  7、 dest=(char*)malloc(len);
  8、 char* d=dest;
  9、 char* s=src[len];
  10、 while(len--!=0)
  11、 d++=s--;
  12、 printf("%s",dest);
  13、 return 0;
  14、}
答:  方法1:  int main()
  {
   char* src = "hello,world";
   int len = strlen(src);
   char* dest = (char*)malloc(len+1); //要为分配一个空间
   char* d = dest;
   char* s = &src[len-1];   //指向最后一个字符
   while( len-- != 0 )
   *d++=*s--;
   *d = 0;                  //尾部要加
   printf("%sn",dest);
   free(dest);              // 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
   return 0;
  }
方法2:  #include
  #include
  main()
  {
   char str[]="hello,world";
   int len=strlen(str);
   char t;
   for(int i=0; i
   {
    t=str;
    str=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
   }
   printf("%s",str);
   return 0;
  }
13.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?  答:c用宏定义,c++用inline。
  
14.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?  答:PPP点到点连接。
    
15.接入网用的是什么接口?   
16.voip都用了那些协议?
17.软件测试都有那些种类?  黑盒:针对系统功能的测试。   
  白合:测试函数功能,各函数接口。
18.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?  答:概要设计阶段。
  
19.
  enum string
      {
   x1,
   x2,
   x3=10,
   x4,
   x5,
  }x;  问x= 0x801005,0x8010f4   ;
  
20.
  unsigned char *p1;
  unsigned long *p2;
  p1=(unsigned char *)0x801000;
  p2=(unsigned long *)0x810000;  请问p1+5=   ;
    p2+5=   ;    答:p1+5 = 0x801000+0x000001*5 = 0x801005        p2+5 = 0x810000+0x000008*5 = 0x810028
说明:个人答案仅供参考。
1.在OSI 7 层模型中,网络层的功能有(B )
A.确保数据的传送正确无误   B.确定数据包如何转发与路由
C.在信道上传送比特流    D.纠错与流控
2.FDDI 使用的是___局域网技术。(C )
A.以太网;    B.快速以太网;    C.令牌环;    D.令牌总线。
3.下面那种LAN 是应用CSMA/CD协议的 (C)
A.令牌环    B.FDDI    C.ETHERNET    D.NOVELL
4.TCP 和UDP 协议的相似之处是 (C)
A.面向连接的协议    B.面向非连接的协议    C.传输层协议    D.以上均不对
5.应用程序PING 发出的是___报文.(C)
A.TCP 请求报文。    B.TCP 应答报文。    C.ICMP 请求报文。   D.ICMP 应答报文。
6.以下说法错误的是(多) (BD)
A.中继器是工作在物理层的设备    B.集线器和以太网交换机工作在数据连路层C.路由器是工作在网络层的设备     D.桥能隔离网络层广播
7.当桥接收的分组的目的MAC地址在桥的映射表中没有对应的表项时,采取的策略是(C)
A.丢掉该分组   B.将该分组分片    C.向其他端口广播该分组    D.以上答案均不对
8.LAN Switch 在网络层次模型中的地位(B)
A.物理层    B.链路层    C.网络层    D.以上都不是
9.小于___的TCP/UDP端口号已保留与现有服务一一对应,此数字以上的端口号可自由分配。(C)
A.199      B.100     C.1024      D.2048
10.当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以下说法正确的是 (B)
A.必须改变它的IP 地址和MAC 地址    B.必须改变它的IP 地址,但不需改动MAC 地址 C.必须改变它的MAC 地址,但不需改动IP 地址    D.MAC 地址.IP 地址都不需改动

答案:1.B; 2.C; 3.C; 4.C; 5.C; 6.BD; 7.C; 8.B; 9.C; 10.B.
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