Google更新了Android Studio

tomato 2020-02-29 10:14:49 2094

Hands-On-Google已经更新了Android studio,支持多个虚拟显示、一个新的布局设计器拆分视图和视图绑定,使其更易于与GUI组件交互。

谷歌发布了Android Studio 3.6

Android Studio 3.6发布会上说:“随着越来越多的设备可以使用多显示器,在各种多显示器配置上测试你的应用程序是很重要的。”谷歌可能已经想到了微软的双屏幕Surface Duo,预计将在今年晚些时候推出。

多显示支持是emulator的一项功能,现在您可以通过emulator的高级控件中的新显示选项定义多达4个虚拟显示,前提是您选择了Android 10或更高版本。该模拟器还增强了与谷歌地图的集成。

该仿真器最多支持四个虚拟显示器

Android Studio具有基于Android Jetpack及其基于XML的布局的可视GUI设计器。在新的更新中,有一个拆分视图,使您可以在XML代码旁边显示视觉设计器。还有一个新的颜色选择器。

使用视图绑定,现在可以更轻松地将代码连接到GUI,该视图绑定会自动生成类,以使您能够以编程方式访问GUI并处理事件。这是使用findViewById获取对Java代码中GUI对象的引用的通用技术的替代方法。为了使用它,您可以在Gradle构建配置中启用viewBinding元素。视图绑定的优点是视图ID和类型在编译时检查。

在使用数据绑定之前不能这样做吗?但是,视图绑定不需要布局文件的任何注释,而是自动发生的。某些功能仍然需要数据绑定。

Google Maps嵌入到模拟器中,以协助基于位置的应用程序

还有许多其他新特性,包括SDK文件的可恢复下载、内存分析器中的泄漏检测以及APK分析器中用于检查编译的应用程序包的已编译DEX(Dalvik可执行文件)文件的清除。

Android Studio基于JetBrains的IntelliJ IDEA,这是一个广受好评的Java IDE,而新版本是第一个基于IDEA 2019.2的版本,该版本具有自己的更新。Android Studio确实落后于IntelliJ IDEA:当前版本为2019.3,其中2020.1将于4月发布。

使用Android Studio

Android Studio具有许多不错的功能,但是设置和更新Android开发环境可能会很麻烦。热衷于尝试新的Android Studio,我们从IDE运行了更新(帮助-检查更新)。就我们而言,这并不顺利。某种程度上,已将构建工具Android和Gradle配置为使用不同版本的Java开发工具包,从而出现警告“ Android Studio和Gradle为JDK使用的位置不同”。然后,Dart插件声明自己“与当前的Android Studio版本不兼容”。

通过各种更新和调整配置文件克服了这些问题。现有的Flutter项目存在问题,该项目将不再编译。另一个烦人的地方是,在获取更新的Android SDK组件时,安装程序坚持要求使用Intel HAXM(硬件辅助执行)。HAXM是Intel的虚拟机管理程序,过去使用硬件加速来运行Android仿真器是必需的。自从Windows 2018年4月10日更新以来,情况已不再如此,您可以使用Hyper-V运行Android模拟器,前提是您启用了称为Windows Hypervisor Platform的功能(这与Hyper-V本身不同)。

Google的Android团队似乎仍然希望您尽可能使用HAXM,但不幸的是,两者无法共存。Hyper-V在其他方面很有用,例如Docker容器和Linux 2的Windows子系统,因此对于开发人员来说,通常希望将Android Emulator与Hyper-V一起使用。解决方案是取消提供的HAXM安装。

Android Studio热衷于安装Intel HAXM,即使它弄乱了Hyper-V

Android本身是一个棘手的平台,部分原因是在不同设备上存在许多不同版本的OS。当您启动一个新的Android项目时,该向导会帮助您告诉您,取决于您选择的SDK,可能有多少设备可以运行您的应用程序。这是一个难题:指定最新的SDK并限制市场?还是指定旧的SDK并错过新功能?现在支持的最旧的SDK是2011年的API 14。从2014年开始使用API 21,根据向导,您将获得85%的设备。2017年的API 26仅能为您带来6.0%的收益。

Android Studio比Eclipse更易于使用,但是由于Android的复杂性和众多的依赖关系,它并不是对开发人员最友好的平台。

Fuchsia和Flutter的未来?

Google有几个项目可能会改善其移动平台上的开发人员体验。一个就是Flutter,这是一个针对Android,iOS和Web应用程序的跨平台框架。Flutter使用Android Studio,但也可以使用Visual Studio Code。Flutter使用Dart语言。

一个相关的项目是Fuchsia,这是一个新的操作系统,谷歌在公开场合对此鲜有提及,但在开发方面已经相当先进。Fuchsia的大多数用户界面都使用Flutter。一个语言政策文件指出,C,C ++和Dart将是支持“结束开发商”唯一的语言。Google可能有充分的理由减少对Java的依赖。

关于Fuchsia,尚无定论,但它确实表明,针对谷歌移动平台的开发人员正在发生重大变化。Android将永远与我们同在,但是通过使用Flutter,开发人员既可以支持Android,又可以成为Fuchsia上的本机应用程序。


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