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250569103  发布于  2015-05-30 10:07:37
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关于3518EWDR强度调整。

 
有谁用过3518E的WDR吗,我只看得到一个接口调用HI_MPI_ISP_SetWdrAttr,但是没办法设置强度,请问还有其他接口吗?
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_nucong

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_nucong 2015-05-30 11:33:27
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跟sensor强相关,如果sensor不支持wdr,还是使用drc的接口吧!

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250569103 2015-05-30 11:39:32
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16631&ptid=7746]_nucong 发表于 2015-5-30 11:33[/url]
跟sensor强相关,如果sensor不支持wdr,还是使用drc的接口吧![/quote]

哦,但是我开启WDR也是有效果的啊?开DRC也是有效果,两个感觉没啥差别

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250569103 2015-05-30 11:41:39
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但是开启WDR的时候,如果有些地方曝光不足,就会一直闪烁,有办法避免吗?

图片的地方就是很多地方一直超快速闪烁的,其实要是能不闪烁也是可以的。

_nucong

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_nucong 2015-05-31 23:11:08
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16633&ptid=7746]250569103 发表于 2015-5-30 11:41[/url]
但是开启WDR的时候,如果有些地方曝光不足,就会一直闪烁,有办法避免吗?

图片的地方就是很多地方一直 ...[/quote]

如果是闪烁,看看你的曝光时间吧,曝光时间小于200会出现闪烁,一般都是对着窗外会出现(而且是整个屏幕占比比较大的窗外);
就图片看,你用的是满帧(未降帧),出现这个问题很可能是你设置的最大曝光时间不足,你可以检测下你时间的曝光信息(曝光时间,AG,DG),可以的话,截个图看看!
PS:你用的啥sensor

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250569103 2015-06-02 15:57:48
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16653&ptid=7746]_nucong 发表于 2015-5-31 23:11[/url]
如果是闪烁,看看你的曝光时间吧,曝光时间小于200会出现闪烁,一般都是对着窗外会出现(而且是整个屏幕 ...[/quote]

恩恩,待会给你一张,我用的是OV9712的sensor。因为是对着门的比较多一点,这时候自动曝光机制判断当前的曝光时间是完全足够的了,所以就把曝光时间设定成很小的了,但是这时候其他地方比较暗的明显就曝光不足,又因为开启了WDR,他对于比较暗的地方增大了“增益”,增益大的时候,就会引入噪点。基本的思路就是这样的。
所以问题如下:是怎么开启WDR又不引入噪点,关键点是曝光策略吗?

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_nucong 2015-06-02 18:09:21
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本帖最后由 _nucong 于 2015-6-2 18:10 编辑

[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16722&ptid=7746]250569103 发表于 2015-6-2 15:57[/url]
恩恩,待会给你一张,我用的是OV9712的sensor。因为是对着门的比较多一点,这时候自动曝光机制判断当前的 ...[/quote]

我说下我的建议,你这个问题就没有其他方式解决了,即使解决了,会引入新问题;
首先说下解决了,引入了新问题方案:
flicker模式选择normal,会有所改善,但摄像头对天空就完蛋;

另外一种就是设置最小曝光时间不要设置太小,默认是2左右,即使最大曝光时间设置到65535,时间ae算法给出的实时曝光时间为满帧时候的sensor的行数,不会超过这个值;
但实际上你即使在一般环境下,这个行数一般都是超过200,最起码有700以上了,但部分环境(对窗)的时候,这个值会很小,可能只有200左右,所以还不如设置为300呢(300不会出现flick);

以上只是本人的建议,可以互相讨论下!话说海思给出的3A,有多少公司修改过?海思技术都建议不要修改,我就是喜欢修改,修改的好就是宝,修改的不好,就是tuoshi!

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250569103 2015-06-06 05:31:22
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本帖最后由 250569103 于 2015-6-6 05:35 编辑

[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16738&ptid=7746]_nucong 发表于 2015-6-2 18:09[/url]
我说下我的建议,你这个问题就没有其他方式解决了,即使解决了,会引入新问题;
首先说下解决了,引入 ...[/quote]

嗯,问下,我看到你有在论坛上说,OV9712有左边偏绿,右边偏红的现象,在光照比较足的时候,是没发现,但是在低光照的时候,就特别明显,请问最终是怎么解决的?

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250569103 2015-06-06 05:34:10
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16870&ptid=7746]250569103 发表于 2015-6-6 05:31[/url]
嗯,问下,我看到你有在论坛上说,OV9712有左边偏绿,右边偏红的现象,在光照比较足的时候,是没发现,但 ...[/quote]

关于上述的低光照噪点大的问题,我通过VPSS 3D降噪解决了。ChromaRange这个参数调了之后,不规则闪烁的噪点明显改善很多,再配上SfStrength,TfStrength,最终画面在10K增益的情况下,也不会剧烈抖动。效果好很多。

_nucong

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_nucong 2015-06-07 17:11:10
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16871&ptid=7746]250569103 发表于 2015-6-6 05:34[/url]
关于上述的低光照噪点大的问题,我通过VPSS 3D降噪解决了。ChromaRange这个参数调了之后,不规则闪烁的噪 ...[/quote]

3D降噪会引入新问题,就是拖尾,我目前app使用默认ox20 ,0x10,0x10,如果你设置大了,势必会造成其他问题的;
左红右绿是因为sensor的问题,对热燥比较明感,毕竟是ov的sensor;
没有啥解决不解决,最后做了双板而已,效果比较单板而言好些 !

hisi3518C

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hisi3518C 2015-06-08 17:52:19
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开了WDR 你低照 估计难调了

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250569103 2015-06-10 21:30:09
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=16884&ptid=7746]_nucong 发表于 2015-6-7 17:11[/url]
3D降噪会引入新问题,就是拖尾,我目前app使用默认ox20 ,0x10,0x10,如果你设置大了,势必会造成其他问 ...[/quote]

嗯,所以ov的坑爹啊。拖尾的问题我已经解决了,确实是不能设置太大。
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