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ngswfx  发布于  2016-06-15 00:27:43
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[已实现]QT应用界面程序与海斯MPI应用程序分别运行

 

[i=s] 本帖最后由 ngswfx 于 2016-7-5 01:01 编辑 [/i]

这几天着手弄QT或者MiniGUI。

///miniGUI弄了一天,没装成功,估计我的stdc++库环境异常,被卡在这里了,准备往后暂放一下,看miniGUI编程方法,非常像win32编程,准备优先考虑,没辙,只能放一放。

//暂先尝试QT,虽然占用空间大一些,但也有不少优点,感觉做大众化的美观界面,可能容易一些。但我[color=Red]不想把这些东西揉到现有程序里面,而是想将界面类程序独立出来,编译成一个独立程序,被现有程序调用,调用前确保环境已经准备OK。[/color]

///当然,执行前,如果需要启动VO,或者FBI,这都可以通过其他机制确保。

//和海斯底层的各种功能交互,通过特定模块实现,例如网络模块方式,或者共享内存方式,这个都比较容易实现,按照应用环境自定义即可。

其实也没有太多交互,主要是鼠标按钮命令传递。是否开启某个视频窗体,窗体的显示位置等等。

//////////////////目前就是需要了解,这种方式是否可行,大家是不是这么做的,我看论坛上都是把海斯的东西封装了一下,然后放到main里面了,QApplication之前。

////根据我的了解,这个QT用的应该就是linux的/dev/fb0而已,海斯的fb,应该是在fb0基础上,又增强封装了一层,加强了些2D的处理,利用了显卡的加速。按理说,在开启vo以及fb的情况下,应该可以实现才对。即便做成让海斯SDK程序开启VO,由QT界面程序独立开启fb,实现UI,也能接受。但如果都通过一个QT程序来实现,感觉揉到一块,模块化程度不高。代码维护稍麻烦。

http://www.ebaina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=8086&highlight=qt //////2016_6_15 使用goodman共享出来的东西,在3520D 32M spi上独立运行,正常,屏蔽// Mal_SYS_Init();以后,先运行我自己写的海斯SDK很紧密的主应用程序,再启动QT界面程序,执行程序没反应,看不到任何东西,我估计有2中可能,一种是可能是/dev/fb0如果被另外一个程序占用,是独占的,不能被gui_test访问到了,另一种可能性是一切正常,只不过看不到而已。 接下来尝试,把fb0启动过程封装到gui_test内部执行,海斯SDK程序,仅仅负责开VO [color=Blue]///后面的验证测试表明,fb0的调用不是独占的,可以被几个程序同时打开使用,并且都挺正常。[/color]

/////[color=Blue]测试先通过gui_test开启fb0后,再启动SDK视频程序,内部也再次开启fb0,显示内容虽然乱,但的确是希望看到的结果,只要动鼠标,窗体在,鼠标指针也移动,有变化。网络控制SDK视频应用程序,绘制到fb0的内容也能刷新,视频一切正常,自己视频叠加的内容显示正常,再次移动QT gui_test程序的鼠标,QT界面还在,由于QT用的是32 RGB8888,我程序里面用的是1555,所以显示的内容很乱。但基本说明QT界面程序可以独立出来,只不过需要先启动。[/color]

////////最新的测试情况:3个程序,一个是gui_test 这个里面没有进行任何海斯动作。一个是gui_test11里面有初始化VO以及FBI。还有一个自己的程序。 //如果先启动gui_test11 界面出来正常,然后再启动我自己的程序。里面也有VO以及FBI动作,然后启动gui_test,里面没有VO以及FBI任何动作。然后再强制关闭gui_test11。 //这一连串动作后,结果非常满意,QT程序界面一切正常,由不带海斯动作的gui_test接管了界面处理。

//这么看来,只要前期抢占住需要的资源,后期可以用另外一个独立的程序接管。

[size=5]//[color=Red]哈哈哈哈,太激动了,成功了,QT程序本身彻底抛弃了海斯SDK[/color][/size]

[color=Blue][size=4]只需要写主程序,把VO以及FBI打开,QT程序无需连接MPI等库,不用去参与芯片的VO初始化动作等,呵呵。 同一个程序,已经验证过了,在3520D上面能开启QT界面,直接放到3536上就可以直接运行,不依赖MPI,这样通用性就增强了,不同海斯芯片,界面程序直接运行了。 //只需要确保主程序能够正确开启VO,开启FBI,能实现FBI叠加后,在执行打开QT界面程序即可。这样用来做设置程序最方便了。 //具体做法其实很简单,就是把海斯的FBI初始化的过程,全都移植到QT的main.cpp里面,缺少什么定义就加什么。 //稍微麻烦的就是HI_MPI_SYS_MmzAlloc移植,这个就是个分配内存而已,自己用通用的代码解决,实际测试,只要确保主程序在运行,再运行QT程序,界面就出来了,:lol [/size][/color]。

注意: 下面2个最好都配置好,tde也要配置的大一些,否则QT打开容易失败,我弄成320 *240就不行 insmod hi3520D_tde.ko g_u32TdeTmpBufW=1920 g_u32TdeTmpBufH=1080 insmod hifb.ko video="hifb:vram0_size:8100,vram1_size:32,vram2_size:32,vram3_size:32" softcursor="off" u32VcmpBufNum=2

////////main验证程序代码,内部可能有错,各个模块简单叠加,揉到一起,做构架验证,不考虑具体细节。

include "widget.h"

include

include

include

void signal_handle(int signo) {

if (SIGINT == signo || SIGTSTP == signo) {
   // Mal_SYS_Exit();
    qDebug()<<"program exit abnormally!";
}
exit(-1);

}

define FBIOGET_VSCREENINFO 0x4600

define FBIOPUT_VSCREENINFO 0x4601

define FBIOGET_FSCREENINFO 0x4602

typedef enum { HI_FALSE = 0, HI_TRUE = 1, } HI_BOOL;

define BK_SCR_TRANS_COLOR_KEY 0x00

include <linux/fb.h>

include

include

include

include

include

using namespace std;

include <sys/types.h>

include <sys/stat.h>

include <sys/ioctl.h>

include

include

include

include

include

include

include <sys/time.h>

include <sys/mman.h>

include

include <linux/fb.h>

include <linux/fb.h>

include "locale.h"

typedef struct { HI_BOOL bKeyEnable; / colorkey enable flag / int u32Key; / colorkey value, maybe contains alpha / }HIFB_COLORKEY_S; typedef struct { int s32XPos; /< horizontal position *//*<CNcomment:水平位置 / int s32YPos; /< vertical position *//*<CNcomment:垂直位置 / }HIFB_POINT_S;

define IOC_TYPE_HIFB 'F'

define HI_S32 int

define HI_U32 unsigned int

define HI_U16 unsigned short

typedef struct hiHIFB_DEFLICKER_S { int u32HDfLevel; /< horizontal deflicker level */ int u32VDfLevel; /< vertical deflicker level / char pu8HDfCoef; /< horizontal deflicker coefficient / char pu8VDfCoef; /*< vertical deflicker coefficient / }HIFB_DEFLICKER_S; /refresh mode/ typedef enum { HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_NONE = 0x0, /< no antiflicker*/ HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_LOW = 0x1, /< low level*/ HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_MIDDLE = 0x2,/*< middle level/ HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_HIGH = 0x3, /< high level*/ HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_AUTO = 0x4, /< auto/ HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_BUTT }HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_LEVEL_E; /refresh mode*/ typedef enum { HIFB_LAYER_BUF_DOUBLE = 0x0, /*< 2 display buf in fb / HIFB_LAYER_BUF_ONE = 0x1, /< 1 display buf in fb */ HIFB_LAYER_BUF_NONE = 0x2, /< no display buf in fb,the buf user refreshed will be directly set to VO*/ HIFB_LAYER_BUF_DOUBLE_IMMEDIATE=0x3, /*< 2 display buf in fb, each refresh will be displayed/ HIFB_LAYER_BUF_BUTT } HIFB_LAYER_BUF_E; /layer info maskbit/ typedef enum { HIFB_LAYERMASK_BUFMODE = 0x1, /< BUFMODE bitmask */ HIFB_LAYERMASK_ANTIFLICKER_MODE = 0x2, /< ANTIFLICKER_MODE bitmask */ HIFB_LAYERMASK_POS = 0x4, /*< the position bitmask / HIFB_LAYERMASK_CANVASSIZE = 0x8, /< canvassize bitmask */ HIFB_LAYERMASK_DISPSIZE = 0x10, /< displaysize bitmask */ HIFB_LAYERMASK_SCREENSIZE = 0x20, /*< screensize bitmask / HIFB_LAYERMASK_BMUL = 0x40, /< pre-mult bitmask */ HIFB_LAYERMASK_BUTT }HIFB_LAYER_INFO_MASKBIT; /layer info*/ typedef struct { HIFB_LAYER_BUF_E BufMode; HIFB_LAYER_ANTIFLICKER_LEVEL_E eAntiflickerLevel; HI_S32 s32XPos; /*< the x pos of origion point in screen / HI_S32 s32YPos; /< the y pos of origion point in screen */ HI_S32 u32CanvasWidth; /< the width of canvas buffer */ HI_S32 u32CanvasHeight; /*< the height of canvas buffer / HI_U32 u32DisplayWidth; /< the width of display buf in fb.for 0 buf ,there is no display buf in fb, so it's effectless*/ HI_U32 u32DisplayHeight; /< the height of display buf in fb. */ HI_U32 u32ScreenWidth; /*< the width of screen / HI_U32 u32ScreenHeight; /< the height of screen */ HI_BOOL bPreMul; /< The data drawed in buf is premul data or not*/ HI_U32 u32Mask; /*< param modify mask bit/ }HIFB_LAYER_INFO_S; typedef struct { HI_S32 x, y; /<x: horizontal coordinate of the upper left point of the rectangle; y: vertical coordinate of the upper left point of the rectangle*//<CNcomment: x:矩形左上点横坐标 y:矩形左上点纵坐标*/ HI_S32 w, h; /*< w: rectangle width; h: rectangle height//<CNcomment: w:矩形宽度 h:矩形高度*/ } HIFB_RECT; /Pixel format*/ /*CNcomment:像素格式枚举 / typedef enum { HIFB_FMT_RGB565 = 0, /< RGB565 16bpp */ HIFB_FMT_RGB888, /< RGB888 24bpp */ HIFB_FMT_KRGB444, /*< RGB444 16bpp / HIFB_FMT_KRGB555, /< RGB555 16bpp */

HIFB_FMT_KRGB888,       /**<  RGB888 32bpp */
HIFB_FMT_ARGB4444,      /**< ARGB4444 */
HIFB_FMT_ARGB1555,      /**< ARGB1555 */
HIFB_FMT_ARGB8888,      /**< ARGB8888 */

HIFB_FMT_ARGB8565,      /**< ARGB8565 */
HIFB_FMT_RGBA4444,      /**< ARGB4444 */
HIFB_FMT_RGBA5551,      /**< RGBA5551 */
HIFB_FMT_RGBA5658,      /**< RGBA5658 */

HIFB_FMT_RGBA8888,      /**< RGBA8888 */
HIFB_FMT_BGR565,        /**< BGR565 */
HIFB_FMT_BGR888,        /**< BGR888 */
HIFB_FMT_ABGR4444,      /**< ABGR4444 */

HIFB_FMT_ABGR1555,      /**< ABGR1555 */
HIFB_FMT_ABGR8888,      /**< ABGR8888 */
HIFB_FMT_ABGR8565,      /**< ABGR8565 */
HIFB_FMT_KBGR444,       /**< BGR444 16bpp */

HIFB_FMT_KBGR555,       /**< BGR555 16bpp */
HIFB_FMT_KBGR888,       /**< BGR888 32bpp */
HIFB_FMT_1BPP,          /**<  clut1 */
HIFB_FMT_2BPP,          /**<  clut2 */

HIFB_FMT_4BPP,          /**<  clut4 */
HIFB_FMT_8BPP,          /**< clut8 */
HIFB_FMT_ACLUT44,       /**< AClUT44*/
HIFB_FMT_ACLUT88,       /**< ACLUT88 */

HIFB_FMT_PUYVY,         /**< UYVY */
HIFB_FMT_PYUYV,         /**< YUYV */
HIFB_FMT_PYVYU,         /**< YVYU */
HIFB_FMT_YUV888,        /**< YUV888 */

HIFB_FMT_AYUV8888,      /**< AYUV8888 */
HIFB_FMT_YUVA8888,      /**< YUVA8888 */

HIFB_FMT_BUTT

}HIFB_COLOR_FMT_E; / surface info / typedef struct { HI_U32 u32PhyAddr; /< start physical address */ HI_U32 u32Width; /*< width pixels / HI_U32 u32Height; /< height pixels */ HI_U32 u32Pitch; /< line pixels */ HIFB_COLOR_FMT_E enFmt; /*< color format / }HIFB_SURFACE_S; / refresh surface info / typedef struct { HIFB_SURFACE_S stCanvas; HIFB_RECT UpdateRect; /< refresh region*/ }HIFB_BUFFER_S; /* To set the layer information /

define FBIOPUT_LAYER_INFO _IOW(IOC_TYPE_HIFB, 120, HIFB_LAYER_INFO_S*)

/* To get the layer information /

define FBIOGET_LAYER_INFO _IOR(IOC_TYPE_HIFB, 121, HIFB_LAYER_INFO_S*)

/* To get canvas buf /

define FBIOGET_CANVAS_BUFFER _IOR(IOC_TYPE_HIFB, 123, HIFB_BUFFER_S*)

/* To refresh the displayed contents in extended mode /

define FBIO_REFRESH _IOW(IOC_TYPE_HIFB, 124, HIFB_BUFFER_S*)

define FBIOPUT_COLORKEY_HIFB _IOW(IOC_TYPE_HIFB, 91, HIFB_COLORKEY_S)

define FBIOPUT_SCREEN_ORIGIN_HIFB _IOW(IOC_TYPE_HIFB, 95, HIFB_POINT_S)

/*To set the compression function status of an overlay layer/

define FBIOPUT_COMPRESSION_HIFB _IOW(IOC_TYPE_HIFB, 133, HI_BOOL)

define FBIOPUT_SHOW_HIFB _IOW(IOC_TYPE_HIFB, 101, HI_BOOL)

////////////////////////////////////////// typedef struct tag_MMAP_Node { unsigned int Start_P; unsigned int Start_V; unsigned int length; unsigned int refcount; / map后的空间段的引用计数 / struct tag_MMAP_Node next; }TMMAP_Node_t; int _memunmap(void addr_mapped); TMMAP_Node_t * pTMMAPNode = NULL; int HB_STATE_okEx = false;

define PAGE_SIZE 0x1000

define PAGE_SIZE_MASK 0xfffff000

static int fd_MEM = -1; static const char dev[]="/dev/mem"; void _memmapEx(unsigned int phy_addr, unsigned int size) { unsigned int phy_addr_in_page; unsigned int page_diff; unsigned int size_in_page; TMMAP_Node_t pTmp; TMMAP_Node_t pNew; void addr=NULL; if(size == 0) return NULL; / check if the physical memory space have been mmaped / pTmp = pTMMAPNode; while(pTmp != NULL) { if( (phy_addr >= pTmp->Start_P) && ( (phy_addr + size) <= (pTmp->Start_P + pTmp->length) ) ) { pTmp->refcount++; / referrence count increase by 1 / return (void )(pTmp->Start_V + phy_addr - pTmp->Start_P); } pTmp = pTmp->next; } / not mmaped yet / if(fd_MEM < 0) { / dev not opened yet, so open it / fd_MEM = open (dev, O_RDWR | O_SYNC); if (fd_MEM < 0) return NULL; } / addr align in page_size(4K) / phy_addr_in_page = phy_addr & PAGE_SIZE_MASK; page_diff = phy_addr - phy_addr_in_page; size_in_page =((size + page_diff - 1) & PAGE_SIZE_MASK) + PAGE_SIZE; addr = mmap ((void )0, size_in_page, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_MEM, phy_addr_in_page); if (addr == MAP_FAILED) return NULL; pNew = (TMMAP_Node_t )malloc(sizeof(TMMAP_Node_t)); if(NULL == pNew) return NULL; pNew->Start_P = phy_addr_in_page; pNew->Start_V = (unsigned int)addr; pNew->length = size_in_page; pNew->refcount = 1; pNew->next = NULL; if(pTMMAPNode == NULL) pTMMAPNode = pNew; else { pTmp = pTMMAPNode; while(pTmp->next != NULL) pTmp = pTmp->next; pTmp->next = pNew; } return (void )(addr+page_diff); } int _memunmapEx(void addr_mapped) { TMMAP_Node_t pPre; TMMAP_Node_t pTmp; if(pTMMAPNode == NULL) return -1; / check if the physical memory space have been mmaped / pTmp = pTMMAPNode; pPre = pTMMAPNode; do { if( ((unsigned int)addr_mapped >= pTmp->Start_V) &&((unsigned int)addr_mapped <= (pTmp->Start_V + pTmp->length)) ) { pTmp->refcount--; / referrence count decrease by 1 / if(0 == pTmp->refcount) { / 引用计数变为0, 被map的内存空间不再使用,此时需要进行munmap回收 / // printf("memunmap(): map node will be remove!\n"); / delete this map node from pMMAPNode / if(pTmp == pTMMAPNode) pTMMAPNode = NULL; else pPre->next = pTmp->next; / munmap / if(munmap((void )pTmp->Start_V, pTmp->length) != 0 ){ // printf("memunmap(): munmap failed!\n"); } free(pTmp); } return 0; } pPre = pTmp; pTmp = pTmp->next; }while(pTmp != NULL); return -1; } int CheckInitFb() { struct fb_var_screeninfo stVarInfo; HIFB_COLORKEY_S stColorKey; HIFB_LAYER_INFO_S stLayerInfo; HI_BOOL Show; HI_BOOL bCompress = HI_FALSE; HIFB_POINT_S stPoint = {0}; int s32Ret = 0; char file[12] = "/dev/fb0"; strcpy(file, "/dev/fb0"); int fdOSD = open(file, O_RDWR, 0); printf("qt fdOSD:%d 1\n",fdOSD); s32Ret = ioctl(fdOSD, FBIOGET_VSCREENINFO, &stVarInfo); if(s32Ret < 0){ close(fdOSD);fdOSD=0; return 0; } printf("qt fdOSD:%d 2\n",fdOSD); int _nWndWidth=1024; int _nWndHeight=768; int maxH=768; int maxW=1024; stColorKey.bKeyEnable = HI_TRUE; stColorKey.u32Key = BK_SCR_TRANS_COLOR_KEY; if (ioctl(fdOSD, FBIOPUT_COLORKEY_HIFB, &stColorKey) < 0) { close(fdOSD);fdOSD=0; return 0; } if (ioctl(fdOSD, FBIOPUT_SCREEN_ORIGIN_HIFB, &stPoint) < 0){ close(fdOSD);fdOSD=0; return 0; } printf("qt fdOSD:%d 5\n",fdOSD); stLayerInfo.BufMode = HIFB_LAYER_BUF_ONE; stLayerInfo.u32Mask = HIFB_LAYERMASK_BUFMODE; // HIFB_LAYERMASK_BUFMODE HIFB_LAYERMASK_ANTIFLICKER_MODE stLayerInfo.u32DisplayWidth = _nWndWidth; stLayerInfo.u32DisplayHeight = _nWndHeight; stLayerInfo. s32XPos = 0; stLayerInfo. s32YPos = 0; stLayerInfo.u32Mask |= HIFB_LAYERMASK_DISPSIZE; //HIFB_LAYERMASK_POS s32Ret = ioctl(fdOSD, FBIOPUT_LAYER_INFO, &stLayerInfo); if(s32Ret < 0){ close(fdOSD);fdOSD=0; return 0; } printf("qt fdOSD:%d 6\n",fdOSD); //printf("Check_InitOSD_ENV: pos6.1 \n"); if (ioctl(fdOSD, FBIOPUT_COMPRESSION_HIFB, &bCompress) < 0) { close(fdOSD);fdOSD=0; return 0; } printf("qt fdOSD:%d 7\n",fdOSD); Show = HI_TRUE; if (ioctl(fdOSD, FBIOPUT_SHOW_HIFB, &Show) < 0){ close(fdOSD);fdOSD=0; return 0; } unsigned short pOSDBuf=NULL; HIFB_BUFFER_S stOsdCanvasBuf; stOsdCanvasBuf.stCanvas.u32Height = maxH; stOsdCanvasBuf.stCanvas.u32Width = maxW; stOsdCanvasBuf.stCanvas.u32Pitch = maxW2; stOsdCanvasBuf.stCanvas.enFmt = HIFB_FMT_ARGB1555;//HIFB_FMT_RGB565 HIFB_FMT_ARGB1555 HIFB_FMT_RGB888 stOsdCanvasBuf.stCanvas.u32PhyAddr=0; pOSDBuf = (HI_U16)_memmapEx(stOsdCanvasBuf.stCanvas.u32PhyAddr, maxWmaxH2); memset(pOSDBuf, BK_SCR_TRANS_COLOR_KEY, stOsdCanvasBuf.stCanvas.u32PitchstOsdCanvasBuf.stCanvas.u32Height); printf("qt fdOSD:%d end \n",fdOSD); return 0; }

int main(int argc, char *argv[]) { signal(SIGINT, signal_handle); signal(SIGTERM, signal_handle); CheckInitFb();

QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();

qApp->setFont(QFont("WenQuanYi Zen Hei",16)); int result = a.exec(); while(1){ usleep(100); } return result; }

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goodman

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goodman 2016-06-15 08:32:36
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哥们你真是拼啊,3点了还在搞。。。
===============================================================
Mal_SYS_Init();里面做了FB的大小设置和VO的初始化,海思的FB必须先要初始化VO否则你没有权限操作FB。
我把海思相关的操作都封装在了libmal库里面,Qt只做界面的东西,与海思底层交互也是通过mal库导出接口
===============================================================
我也搞过其他平台IMX6 smart210,这些平台的fb就可以直接使用

love_lin

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love_lin 2016-06-15 09:53:29
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31660&ptid=11603]goodman 发表于 2016-6-15 08:32[/url]
哥们你真是拼啊,3点了还在搞。。。
===============================================================
...[/quote]

goodman ,您好:我想问下,我只要做个简单的OSD菜单,需不需要用QT做界面?个人觉得是不是只要用freetype生成位图,然后显示在fb0上,但是我就知道要如何把位图显示出来。效果图如下。我要如何实现好一些。我看到你们说用QT做界面?谢谢!!

cs_sos

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cs_sos 2016-06-15 11:23:50
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就几个功能的话,不建议用QT, 位图这种方式就可以
miniGui 是个不错的选择

ngswfx

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ngswfx 2016-06-15 11:30:06
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本帖最后由 ngswfx 于 2016-6-15 11:31 编辑

[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31660&ptid=11603]goodman 发表于 2016-6-15 08:32[/url]
哥们你真是拼啊,3点了还在搞。。。
===============================================================
...[/quote]
我是睡的晚,起来也晚。晚上安静,没人骚扰我。呵呵
///////////////////////////////////////
我的想法是,先通过主程序开启VO以及FB。然后通过QT界面程序来完成界面,即便中间的过程稍微繁琐,但想让QT界面程序脱离海斯类库。

这样如果能实现好处是:
写出来的界面程序在海斯各个芯片上,不用重新编译。不依赖具体的MPI库。这种依赖由主程序负责。模块化程度好一点。

其实我就是想做一个带界面的类似设置的简单程序,不希望所有程序都去连接海斯底层,这会导致编程后续维护工作量繁琐。

我目前的思路是想验证一下,所有初始化具体动作由另外的主程序负责。什么时候完成VO初始化,完成FBI打开动作,QT界面程序能控制住,能确保。目的就一个,剥离QT界面程序和海斯底层的过渡依赖,哪怕前期复杂,只要结构通过,后期维护容易多了。

ngswfx

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ngswfx 2016-06-15 11:33:21
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本帖最后由 ngswfx 于 2016-6-15 11:38 编辑

[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31701&ptid=11603]cs_sos 发表于 2016-6-15 11:23[/url]
就几个功能的话,不建议用QT, 位图这种方式就可以
miniGui 是个不错的选择[/quote]

我一开始也想用miniGUI,自己编译环境有问题,还没搞定环境。

stdc++ 库版本出问题了,有冲突,还没找到原因。

由于是做设置界面,都是和配置文件交互数据,所以想和海斯底层剥离。

goodman

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goodman 2016-06-15 14:07:23
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31683&ptid=11603]love_lin 发表于 2016-6-15 09:53[/url]
goodman ,您好:我想问下,我只要做个简单的OSD菜单,需不需要用QT做界面?个人觉得是不是只要用freety ...[/quote]

都可以,如果不怕麻烦就直接使用位图的方式搞好了,省资源。

goodman

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goodman 2016-06-15 14:09:22
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31703&ptid=11603]ngswfx 发表于 2016-6-15 11:30[/url]
我是睡的晚,起来也晚。晚上安静,没人骚扰我。呵呵
///////////////////////////////////////
我的想 ...[/quote]

[quote]其实我就是想做一个带界面的类似设置的简单程序,不希望所有程序都去连接海斯底层,这会导致编程后续维护工作量繁琐。[/quote]
这个就是我要封一个libmal的原因,模块化开发,做Qt或者其他应用的人不必关心海思的底层问题。只要调用我的库就好了

love_lin

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love_lin 2016-06-15 19:02:10
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31733&ptid=11603]goodman 发表于 2016-6-15 14:07[/url]
都可以,如果不怕麻烦就直接使用位图的方式搞好了,省资源。[/quote]

我去试试,谢谢哈!我想了解下QT或minigui和海思主要用来做哪些应用呢?看了很多的帖子都说这方面的,看了我雾里云里的,都还清楚干嘛用?:(

ngswfx

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ngswfx 2016-06-15 19:17:58
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本帖最后由 ngswfx 于 2016-6-15 19:20 编辑

[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31780&ptid=11603]love_lin 发表于 2016-6-15 19:02[/url]
我去试试,谢谢哈!我想了解下QT或minigui和海思主要用来做哪些应用呢?看了很多的帖子都说这方面的,看 ...[/quote]

你都不知道干啥用,就别做了。:lol,不操这份心,还悠闲些:sleepy:

就是用户交互界面了,你作个东西,尤其NVR这种,都没软件设置界面,让用户咋操作呀,看来你是搞IPC搞多了,思维定势了。

都是神仙。

love_lin

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love_lin 2016-06-15 19:22:17
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31782&ptid=11603]ngswfx 发表于 2016-6-15 19:17[/url]
你都不知道干啥用,就别做了。

就是用户交互界面了,你作个东西,尤其NVR这种,都没软件设置界 ...[/quote]

:'(不懂就要问,不是吗。况且这边这么多大神。:(

ngswfx

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ngswfx 2016-06-15 20:12:14
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本帖最后由 ngswfx 于 2016-6-16 01:30 编辑

[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31783&ptid=11603]love_lin 发表于 2016-6-15 19:22[/url]
不懂就要问,不是吗。况且这边这么多大神。[/quote]

呵呵,没有恶意,你的问题能给我们带来欢乐:lol

cy_ygs

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cy_ygs 2016-12-26 16:10:20
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好资料,顶顶顶

zjx94

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zjx94 2017-12-08 09:39:14
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不用交叉编译?

fishcrane

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fishcrane 2017-12-06 00:19:23
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Good job.........

fengzheng822

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fengzheng822 2017-12-07 10:58:57
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学习了,,,,,,
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