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nonames  发布于  2017-11-21 23:44:55
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求问 hi3516d每秒最多可以采集多少帧的图像的数据?

 
hi3516d每秒最多可以采集多少帧的图像的原始数据?
比如bmp格式,yuv格式
谢谢
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ngswfx

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ngswfx 2017-11-22 14:42:29
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本帖最后由 ngswfx 于 2017-11-22 14:57 编辑

硬件送YUV还是你自己组织图片送,即便所有bmp已经是YUV,已经在内存里,也用了海斯的内存整体搬移库函数,我估计顶多弄30fps,如果现组织转换出YUV,估计1080P最大10帧吧,瓶颈估计在这个600mhz的cpu这里,毕竟对bmp这些数据转换会占用大量cpu时间,当然也要具体看是静态图片还是每个图都不一样,如果只是弄个bmp logo去编码,这个就一组YUV,一旦拷贝到硬件地址,其实可以达到最大能力,另外内存拷贝也很费资源,如果是硬件VI通道,你去看看这个芯片的编码能力,30帧 1080P肯定没问题,实际能力应该会更大

视频编码处理性能
H.264/H.265 编码可支持最大分辨率为 5M Pixel
H.264/H.265 多码流实时编码能力:
− 1080P@30fps+720P@30fps+VGA@30fps
− 3M@30fps+VGA@30fps
− 5M@15fps
支持 JPEG 抓拍 5M @8fps
CBR/VBR 码率控制,16kbit/s~40Mbit/s
编码帧率支持 1/16~60fps
支持 8 个感兴趣区域(ROI)编码
从这个来看:1080P@30fps+720P@30fps+VGA@30fps 1080P估计搞个40fps应该没啥问题,如果能搞到60fps,估计文档直接就写了


//你不会想做无视频也送logo,无视频信号或者台标吧,这个肯定没问题,如果想读取一组bmp JPG,放动画,如果提前分配很大内存,先转换好放到内存中,别动,需要用时,立刻逐帧拷贝,并且循环,估计也能达到30帧,就是比较费内存,1秒钟需要用内存1920×1080×1.5*25 70多兆吧
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