qn1514966050

qn1514966050

0个粉丝

2

问答

0

专栏

0

资料

qn1514966050  发布于  2018-01-16 10:04:46
采纳率 0%
2个问答
5372

Hi3516a osd 刷新Out of memory问题

 
        我最近在做海思3516a的osd菜单,就像电视机上的频道选择,音量控制那样。
        采用的方案是SDL+freetype+SDL_ttf。
        osd的刷新放在一个线程中,osd的菜单层次改变,字符串改变,颜色改变放在其他线程中。
        下面这段代码是osd刷新的线程。

void *monitor_thread(void *arg)
{   
        HI_S32 s32Ret;
       
        RGN_ATTR_S stRgnAttrSet[RGN_MAX];
               RGN_CHN_ATTR_S stChnAttr[RGN_MAX];
   
               stChn.enModId  = HI_ID_VPSS;
               stChn.s32DevId = 0;
               stChn.s32ChnId = 0;
               BITMAP_S stBitmap[RGN_MAX];

               TTF_Font *font;
               SDL_PixelFormat *fmt;
             SDL_Surface *text;
               SDL_Surface *temp;


        if (TTF_Init() < 0)
               {
                       fprintf(stderr, "Couldn't initialize TTF:%s\n", SDL_GetError());
                SDL_Quit();
                return (void*)-1;
        }
   
        font = TTF_OpenFont("./simhei.ttf", 16);
        if (NULL == font)
               {
                 fprintf(stderr, "Couldn't load %d pt font from %s:%s\n", 18, "ptsize", SDL_GetError());
                       return (void*)-2;
               }

               fmt = (SDL_PixelFormat*)malloc(sizeof(SDL_PixelFormat));
               memset(fmt, 0, sizeof(SDL_PixelFormat));
               fmt->BitsPerPixel = 16;
               fmt->BytesPerPixel = 2;
               fmt->colorkey = 0xffffffff;
               fmt->alpha = 0xff;

        //创建八个region并Attach到VPSS通道上
               for (item_count = 0; item_count < RGN_MAX; item_count++)
               {
                      stRgnAttrSet[item_count].enType = OVERLAYEX_RGN;
                      stRgnAttrSet[item_count].unAttr.stOverlayEx.enPixelFmt       = PIXEL_FORMAT_RGB_1555;
                      stRgnAttrSet[item_count].unAttr.stOverlayEx.stSize.u32Width  = 136;
                      stRgnAttrSet[item_count].unAttr.stOverlayEx.stSize.u32Height = 18;

                      stRgnAttrSet[item_count].unAttr.stOverlayEx.u32BgColor       = 0x00000000;//0x000003e0;

                      s32Ret = HI_MPI_RGN_Create(item_count, &(stRgnAttrSet[item_count]));
                      if (s32Ret != HI_SUCCESS)
                     {
                             printf("HI_MPI_RGN_Create failed! s32Ret: 0x%x.\n", s32Ret);
                             return (void*)s32Ret;
                     }
                     stChnAttr[item_count].bShow  = HI_TRUE;
                     stChnAttr[item_count].enType = OVERLAYEX_RGN;
                     stChnAttr[item_count].unChnAttr.stOverlayExChn.stPoint.s32X = 46;
                     stChnAttr[item_count].unChnAttr.stOverlayExChn.stPoint.s32Y = 34 + item_count * 18;//position of region
                     stChnAttr[item_count].unChnAttr.stOverlayExChn.u32BgAlpha   = 0;
                     stChnAttr[item_count].unChnAttr.stOverlayExChn.u32FgAlpha   = 128;
                     stChnAttr[item_count].unChnAttr.stOverlayExChn.u32Layer     = 0;
                     s32Ret = HI_MPI_RGN_AttachToChn(item_count, &stChn, &(stChnAttr[item_count]));
                     if (s32Ret != HI_SUCCESS)
                     {
                              printf("HI_MPI_RGN_AttachToChn failed! s32Ret: 0x%x.\n", s32Ret);
                              return (void*)s32Ret;
                     }
              }   

              while (1)        //每隔50us调用HI_MPI_RGN_SetBitMap刷新八个region
              {   
                     usleep(50);
                     pthread_mutex_lock(&thread_mutex);
     
                     for (item_count = 0; item_count < RGN_MAX; item_count++)
                     {
                              if (ZERO_LEVEL == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings0[item_count], forecol0[item_count]);
                              else if (FIRST_LEVEL == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings1[item_count], forecol1[item_count]);
                              else if (SECOND_LEVEL_GAIN == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings2_gain[item_count], forecol2_gain[item_count]);
                              else if (SECOND_LEVEL_SHUTTER == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings2_shutter[item_count], forecol2_shutter[item_count]);
                              else if (SECOND_LEVEL_BRIGHT == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings2_bright[item_count], forecol2_bright[item_count]);
                              else if (SECOND_LEVEL_WBMODE == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings2_wbmode[item_count], forecol2_wbmode[item_count]);
                              else if (SECOND_LEVEL_SHARP == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings2_sharp[item_count], forecol2_sharp[item_count]);
                              else if (SECOND_LEVEL_GAMMA == Menu_Level)
                                      text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, strings2_gamma[item_count], forecol2_gamma[item_count]);
                              else
                              {}
                              temp = SDL_ConvertSurface(text, fmt, 0x00);
                              stBitmap[item_count].u32Width = temp->w;
                              stBitmap[item_count].u32Height = temp->h;
                              stBitmap[item_count].pData = temp->pixels;
               
                              stBitmap[item_count].enPixelFormat = PIXEL_FORMAT_RGB_1555;
                              s32Ret = HI_MPI_RGN_SetBitMap(item_count, &(stBitmap[item_count]));        //刷新region
                              if (s32Ret != HI_SUCCESS)
                              {
                                      printf("HI_MPI_RGN_SetBitMap failed with %#x!\n", s32Ret);
                                      return (void*)s32Ret;
                              }
                              free(stBitmap[item_count].pData);
                              stBitmap[item_count].pData = NULL;
                       }
                       if ('q' == g_ch)
                        break;
                       pthread_mutex_unlock(&thread_mutex);
               }
               free(fmt);
               fmt = NULL;
               SDL_FreeSurface(text);
               SDL_FreeSurface(temp);
               TTF_CloseFont(font);
               TTF_Quit();
               return (void*)0;        //退出线程前释放资源
}

在运行这个demo的时候过段时间会自动退出并报out of memory信息,如果加大usleep(5000),也就是增大刷新间隔,这个demo会坚持更长的时间才自动退出。所以基本可以确定问题是出在刷新Region的地方。大家在做海思osd的时候有没有遇到类似的问题?
我来回答
回答5个
时间排序
认可量排序

Kernel_Lover

0个粉丝

17

问答

0

专栏

0

资料

Kernel_Lover 2018-01-16 10:20:18
认可0
这说明你的程序在不停的申请内存,导致内存不够,程序就会被系统杀死。加大睡眠的时间,就是相当于每一次申请内存的时间加大了,所以出现运行的时间长,但是程序大部分时间都是在睡眠

qn1514966050

0个粉丝

2

问答

0

专栏

0

资料

qn1514966050 2018-01-16 10:24:56
认可0
[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=83349&ptid=38691]Kernel_Lover 发表于 2018-1-16 10:20[/url]
这说明你的程序在不停的申请内存,导致内存不够,程序就会被系统杀死。加大睡眠的时间,就是相当于每一次申 ...[/quote]

谢谢您的回复,我也觉得是内存泄露造成的,但是不知道具体是哪里出问题了,我看别人也是这样写的,就没有问题,算了,我再写个测试程序,跑一下秒表看看

zhuangweiye

8个粉丝

0

问答

0

专栏

0

资料

zhuangweiye 2018-01-16 10:37:44
认可0
[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=83351&ptid=38691]qn1514966050 发表于 2018-1-16 10:24[/url]
谢谢您的回复,我也觉得是内存泄露造成的,但是不知道具体是哪里出问题了,我看别人也是这样写的,就没有 ...[/quote]

               SDL_FreeSurface(text);
               SDL_FreeSurface(temp);

这两句是不是要放到 for循环里面?

qn1514966050

0个粉丝

2

问答

0

专栏

0

资料

qn1514966050 2018-01-16 14:45:55
认可0
[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=83354&ptid=38691]zhuangweiye 发表于 2018-1-16 10:37[/url]
SDL_FreeSurface(text);
               SDL_FreeSurface(temp);

[/quote]

刚刷新一下网页,看见了您的回复,我测试了一上午,发现确实如您所说,把这个还有放进while循环内部就好了。要是能早点看见您的回复多好:handshake

qn1514966050

0个粉丝

2

问答

0

专栏

0

资料

qn1514966050 2018-04-13 16:02:59
认可0
[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=83354&ptid=38691]zhuangweiye 发表于 2018-1-16 10:37[/url]
SDL_FreeSurface(text);
               SDL_FreeSurface(temp);

[/quote]

嗯,是的,放在里面就好了,多谢您的回复
或将文件直接拖到这里
悬赏:
E币
网盘
* 网盘链接:
* 提取码:
悬赏:
E币

Markdown 语法

  • 加粗**内容**
  • 斜体*内容*
  • 删除线~~内容~~
  • 引用> 引用内容
  • 代码`代码`
  • 代码块```编程语言↵代码```
  • 链接[链接标题](url)
  • 无序列表- 内容
  • 有序列表1. 内容
  • 缩进内容
  • 图片![alt](url)
+ 添加网盘链接/附件

Markdown 语法

  • 加粗**内容**
  • 斜体*内容*
  • 删除线~~内容~~
  • 引用> 引用内容
  • 代码`代码`
  • 代码块```编程语言↵代码```
  • 链接[链接标题](url)
  • 无序列表- 内容
  • 有序列表1. 内容
  • 缩进内容
  • 图片![alt](url)
相关问答
无更多相似问答 去提问
举报反馈

举报类型

  • 内容涉黄/赌/毒
  • 内容侵权/抄袭
  • 政治相关
  • 涉嫌广告
  • 侮辱谩骂
  • 其他

详细说明

易百纳技术社区